足球经理2020中乙-足球经理2017意甲

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1.足球经理游戏有哪些

2.我这个配置能玩足球经理几呢?

3.足球经理2007——球场爆满心得

足球经理游戏有哪些

足球经理2020中乙-足球经理2017意甲

期一:EA足球经理中文版

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA制作组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到最大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

98年后,EA出了款F.A PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法操作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多快感了。

时期三:TCM2003、2004

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉最大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-8.5。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

我这个配置能玩足球经理几呢?

FM对显卡要求很低,如果不要3D画面的话,几乎可以说任何显卡都能玩,但FM对内存和CPU要求很高, 因为FM拥有庞大的数据库,如果内存过低的话,每次点继续的等待时间会让你难以忍受。

你这个电脑CPU和显卡都没太大问题,但内存确实有点偏低了,我4G内存,FM2013玩到2020赛季后都会变得有些缓慢,有时候要等很长时间。

如果你联赛开的不多,比如只开启英超或者意甲,西甲等等的话,FM2012是可以运行的,你将数据库调为小,只开启1个联赛,玩应该是没太大问题的。但如果你想开启5大联赛的话,FM2011运行都会有些吃力,所以还是看你个人。我给你的建议是,如果就只玩一个联赛,可以玩2012,因为新一点的内容还是多了不少的。如果想模拟真实些,开启5大联赛,巴西联赛,总之大于4个联赛的话,就还是玩FM2011或者FM2010比较好,FM2010这个配置运行的话,肯定是不会慢的。

足球经理2007——球场爆满心得

很多年前开始玩足球经理的时候,就对拥有一个像诺坎普那样的大球场情有独钟,大概是96足球经理吧,看着诺坎普十几万的座位流口水!07貌似把国米和AC的球场分开了,意甲球队也多了扩建的可能,让人玩的挺舒心的,感觉07扩建比06容易多了,不过用国米扩建一次才加1000多一点点座位,还不如不扩!!!还是曼联爽,有一点疑问就是英超用曼联即使碰到非竞争对手的弱队上座也很高,而英超的其它队没用过就不评论了!

ps:个人感觉上座数和对手的声望关系不大(cm3,0304,05的时候都是这样以为的),只和对手与自己的竞争关系有关,在意甲,想提高上座率只要用fmm把其它意甲球队增加为自己球队的宿敌!!!用国米的话联赛平均上座率达到80000也正常

关于新建球场,嘿嘿,偶也不知道,等大家发经验,不过感觉国米曼联之流球场本就算大的应该是没指望了,等满足新建的条件的时候,国米曼联的球场都该超过9万了,总不会再建一个诺坎普吧!!

PS;说下关于很多人说的意大利球场不能扩建的事,那只是06,06的,可以参考很久之前有个牛人写的扩建球场条件的帖子,很经典,07,首先游戏里面国米和AC球场分了,其次,国米的球场容量=现有座位数,似乎夺一次联赛冠军后容量上升1000+(参考06经验)!!曼联座位7万+,而容量10万,扩建一次大概可以增加1万多座位吧!