1.避难所生存事件选择大全特殊事件处理方法汇总
2.辐射避难所如何让居民快速满E属性
3.避难所生存随机事件攻略大全,全随机事件解决方法图文汇总
避难所生存事件选择大全特殊事件处理方法汇总
避难所生存事件选择大全特殊事件处理方法汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下避难所生存事件选择大全特殊事件处理方法汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
事件选择大全
通过√×进行选择
与家人交谈:
这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
敲门事件:
如果之前没有跟和平组织进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到救援队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇掠夺者,直接导致GAMEOVER。
移除臭味事件:
不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
疯了一样的敲门:
仅有的几次通关经历,开门之后都是救援队。不过需要自己参考之前有没有和救援队进行互动,或者是游戏的时间,要不要打牌就看你自己。
摆弄无线电事件:
不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。
劫富济贫的小丑事件:
小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。
注意看如果小丑快来了,儿子这里会出现一个符号
种植植物事件:
妻子存活时会出现的选择。
种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。
猫结局事件:
猫/特工结局开场的一种,这个可以自行抉择
辐射避难所如何让居民快速满E属性
该游戏中的E属性对于游戏后期发展有着非同一般的意义,特别是在前期有效的布局出满耐力的居民则对于后期发展有着至关重要的作用,不过许多玩家并不清楚前期到底辐射避难所如何让居民快速满E属性,下面深空高玩就为大家带来一些实用心得,有兴趣的玩家就一起来了解下吧。
满E属性发展教程:
我们知道,1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,才能获得最大的六百多点血量。而血量才是防御灾害和敌人进攻,外出探险的资本。尽快让需要抗伤害的人物在一级就满e才是发展的主要思路。
s属性对于伤害有没有增益是有争议的。但一份维基的资料提到确实可以增加伤害。所以把需要s属性的电厂建在基地前三层就是基本布局方法。而需要抗亡爪突袭的也就是这三层。理论上只需要这三层人物满e。外出探险当然也需要满。
这是网上流传很久的布局图,在遵循的同时再根据自己喜好调整就可以了。有些人喜欢隔开一层土建设一层房间,以防灾害蔓延。当然也就多浪费点电和钱而已。
对于有强迫症的领导来说,满基地满e小人才是王道。全基地血牛对于各种灾难就有足够的弹性空间了。
另外p属性增加探险获得物品品质,l属性增加金币,a属性增加攻击效率,对于专业外出探险和刷副本的队伍,相应也需要在后期把这几项练好。
卡人口
敌人等级和资源消耗直接和人口相关,卡人口是控制发展的主要手段。
新基地开始就能有14左右人口。一开始刷4个盒子最好能搞到一把好武器,再来一个好人就再好不过了。一开始马上让他出去探险,整个基地初期的道具都需要靠他来提供。等有了几把基本武器在手里,可以抗住大片刀匪徒,就可以放心大胆把人口冲向28.
28人口可以解锁三个基本训练室。这时期要建好三联的电厂水厂食堂。可能电厂还需要建两个。6个人去电厂,水厂和食堂各放5个。其他人别管,闲置着。为了下一次冲击人口做准备,要把这十几个人的SPA相应属性练好。根据游戏机制退出以后资源就不再消耗,可以玩游戏时候拉他们去生产。等资源条都绿色以后就全拉回训练室,然后马上退出游戏。算好时间(调好时间)他们该升级了再进入游戏点击他们升级技能。
但这十几个人其实也就无法做到完美的从1级满e了。虽然可以尽量控制不去点击等级箭头,但有时候避免不了。而且为了发展人口要他们生孩子,点生孩子图标也必须点升等级图标。等有e训练室时他们也都好几级了。以后可以让这些老一辈人去深层做做枪什么的退居二线,也可以狠心驱逐。
这一阶段也最容易出现资源缺乏问题。青黄不接时期,大家要勤劳点。等有了10把左右武器,金币3000以后就可以冲击35人口。
35人口可以解锁e训练室。这是整个基地建设的转折点。让老一辈人坚守资源工厂里,所有新人都需要先来e训练室把e练满再出去。这时候基地里应该有20个闲置的1级小人了。估计要3个三联e训练室,甚至4个。这需要大量金币。资金缺口相当大。
+7e衣服很稀有。+5e衣服也很少见。估计多数人只能穿+3e或者+2e的衣服升级了。当然,这会导致最终他们的最大血量只有五百多。追求完美需要第三代人了。只要e满,就可以给点药水然后拉到野外去探险,既能捡装备又能升级。等级满以后再返回基地训练SPA属性。
随着大家训练的完成,人口和资源工厂也要做相应的建设扩展。然后冲击59人口。
60人口可以解锁核电站。但好像60人口会招来亡爪。可以先解锁核电站再驱逐一个人,回到59人口。探险找枪速度明显没有自己造枪速度快。等手里15伤害左右的武器能武装三层居民,最上面两层居民都是满e小人升级而来的,就可以放心随意冲击更多人口限制。90人口,100人口,120都没事。反正现在亡爪是冲不进来的。接下来就随便玩了。
这就是快速让居民满E属性的详细方法,是不是比想象中要简单多了,掌握的玩家就自己试试看吧。
避难所生存随机事件攻略大全,全随机事件解决方法图文汇总
避难所生存的游戏当中有非常多的随机事件,很多玩家在遇到这些随机事件时都不清楚该怎么解决,接下来小编就为大家带来避难所生存随机事件的攻略大全吧。
随机事件大全
1.首先是入侵者的事件,这个你一定要防,没有以上是等物品的话,我们可以召唤我们的小爆哥啊!
(其实就是官方逆天道具,每局可以获得一个物品)
如果没有防的话,...emmm你可能就会出现下图这种(物资全没啦!!!)
2.蟑螂随机事件:这里的话出现一只,我是不建议你立马消灭的。
你可以等到两只的时候,使用斧头对其进行消灭,女儿就会有概率变异哦
3.不知来处箱子事件:这个箱子100%不推荐打开,打开后大概率受伤
4.强盗开门事件:这个你可以防,如果你不防的话,他们会带走你们其中的一个人:可能是大人,可能是小孩。
注:大人都没了,即游戏结束。
不过在巨型灾难里面,强盗基本后期隔三差五来找你一次。
同时,强盗可能会将你们的避难所霸占。
5.贩猫商人事件:这个你和他换之后,可以获得一只猫(能求生),不想换的话,可以直接拒绝,对你后面的生存没有太大影响。
不过听说猫可以解除精神混乱。
PS:商人基本是一组的(这里不多做介绍,先给大家讲讲),想换就可以换,看你个人资源需求,不过用小道具换物资,我倒不太推荐(基本上都是全亏的)
6.寻求帮助事件:这里的话,我就是推荐你去了
但不是过给的资源不是特别丰富,即使是微不足道的一把枪,也能抵御一次强盗的进攻。
7.游戏事件:这个我不太推荐去玩,大概率会输掉纸牌,不过在资源不多的情况下,尝试赌一赌也是可以的!
8.种花事件:需要消耗一瓶水,但这个很有大概率会生出食人花(对付方法使用斧头砍掉即可,斧头可能会坏)如果没有砍掉的话,你可能会损失两瓶罐头。
不过也会有,概率获得4个罐头(推荐物资缺乏下再用)
9.空袭电话事件:这个一般都是有诈的,出去大概率会受伤。
10.与家人交流事件:这个可以交流,减轻压力。
但不过变异的女儿千万不要交流,不然会跑出去的
11.除臭味事件:这个建议不要去搞它,直接选叉,如果去搞的话,肯定会有人会生病
12.敲门事件:这个有好有坏。
轻轻的敲门不要开
持续敲门,有点时间了不要开。那你也可以开,可能是商人
疯狂的敲门(这个就是救援队来了)看你自身需求,要不要救援就对了
13.资助资源事件:这个的话会根据你的自身处境,来对你进行回报的,当然也有可能会掠夺你的。所以资源丰富的话,建议不要,资源缺乏的话,你可以试一试。
14.老太太事件:你可以跟他们借助物资,这个也是看你自身处境的。
在你自身资源丰富的情况下,建议不要去找老太太,不然她们会抢夺你的东西。
15.蘑菇事件:一般吃了蘑菇,大概率会生病,所以建议直接点叉跳过。
16.灾难事件:这个也许只在灾难模式下拥有。
然而面对这件事件,你通常只能保护一件物资(三选一)
个人比较推荐先保书,想获救就保收音机