1.街头篮球好象还有很多BUG 请说几个
2.街头篮球的BUG
街头篮球好象还有很多BUG 请说几个
给你一篇我看过的文章:往往一局比赛,可能就因为一个球是否投进而使得整场比赛的胜负改变!
很多人都将自己的失败归结于运气不好,而我想告诉大家的是,投篮的命中是概率问题,而概率恰恰就掌握在你的手里!
由于本讲很多涉及到概率问题,数学概率不好的朋友可以看下括号内并树立一个概率的印象:
("%"表示百分,如果是50%表示投100个球能进50个,进行约分也就是投2个能进1个
同理,90%表示投10个进9个,60%投5个进3个...当然,命中低于50%的话肯定算是低命中)
在这里只介绍投篮的命中率,不包括上篮,灌篮的命中.当然,后卫的3分也属于投篮的一种
在这里,我简单的介绍下投篮命中的影响并给出大致的命中计算公式,大家可以粗略的算下自己的命中
投篮概率相关项目:
1.人物的投篮数值命中
2.主动投篮姿势
3.运球步数
4.对方干扰程度
5.投篮距离
详细介绍:
1.人物投篮数值命中:
游戏中的人物各项投篮的数值,包括近投,中投,3分.但各个数值只是参数,并不是投篮命中率.
例如某后卫3分数值为60,很多人往往会认为3分投篮的命中率是60%,其实是错误的.首先没人说过3分的最高数值是100,那又何来60%那么一说呢
但电脑会通过这个参数进行计算,数值越高,相对命中也越高
以18级的SG,PG,C,SF,PF为标准,命中分别为:
近投 中投 3分
SG 60% 65% 70%
PG 65% 70% 60%
SF 75% 90% 60%
PF 85% 65% 20%
C 90% 55% 15%
以上数值均是粗略数值,要结合以下讲的内容一起计算,非单独计算
可能有些人会想不明白,C近投命中会有90%吗?而我看大多中锋怎么才60%左右的命中啊
因为命中是从投出去的球开始计算的,有20%的球中锋会被盖,另外在受下面些条件的影响,所以变得这么少了
2.主动投篮姿势:
就是你自己可以控制的投篮姿势.包括定点投篮,蛙跳投篮,扭身投篮,勾手投篮...
在这里给出这四种姿势的命中:
蛙跳投篮:40%
扭身投篮:50%
勾手投篮:60%
定点投篮:70%
3.运球步数:
运球步数越长,命中越低,平均每步降低命中率2%,上限为10%.
4.对方干扰程度:
要说明的是,这个干扰程度是指投篮球和人分离一瞬间的干扰.当球没投出去时和球投出去后,在怎么干扰也不影响命中
干扰分3种情况:
Ⅰ一步内站面前什么都不做-------------------降低命中10%
Ⅱ一步内站面前A干扰------------------------降低命中20%-30%
Ⅲ一步内面前跳跃---------------------------降低命中20%-50%
说明:
一.即使防守人什么都不做,只要贴身站投篮人前防,就可降10%命中
二:根据投篮远近的不同A干扰可以20%-30%不等,降低命中也不同,投篮越近降低越少,所以用A干扰3分干扰最大
三:同上,3分投篮时候面前一步内有人跳跃可降低50%命中(但球投出去后在跳无效)
5.投篮距离:
相同一个中投,近一点和远一点投有区别.三分投篮最近踩线投,最远中场投,当然也有区别.但是距离相差不是很大的情况下
命中不会减很多,例如最近的中投和最远的中投命中相差10%,踩线3分和线后2步3分相差5%-10%的命中
投篮概率无关项目:
1.被动投篮姿势
2.按D时间长短
3.特定点投篮
1.被动投篮姿势:
指的是FreeStyle,包括米勒时刻,转身3分,单手3分,弹跳.....
2.按住D时间长短:
一些人所谓的手感...按完迅速放掉,手感来了-_-!
3.特定点投篮:
一些人喜欢跑到一些特定的点投,认为那块比较准-_-!实际计算机是按区域划分的,电脑会计算人物站的位置
于篮的距离,距离相等的效果也相等
练习场模式:由于FS考虑大家练习各种各样的东西,可能是3分,篮板,扑球...所以官方刻意在练习场中
降低了投篮命中率降低的数值为15%左右.所以建议要练习3分命中的不要去练习场练习
(如果官方不降命中,那中锋无法练习篮板了,因为中锋的近投命中相当高)
∴命中公式=(人物投篮数值命中+主动投篮姿势)/2-运球步数-对方干扰程度-投篮距离
例子一:
新手区一3级新手后卫从后场带球到前场,突然一个蛙跳投篮
分析命中:3级后卫中投命中60%,蛙跳投篮40%,且带球走步5步减10%命中,且前方有人站着减少10%命中
投篮命中=(60%+40%)/2-10%-10%=30%
PS:所以新手打的差的原因也是可以理解的,他们总是以最低的命中方式在投篮-_-!
例子二:
一个SG那到球后举球假动作,晃过一名后卫后,接着后面的前锋贴近上来盖,但没盖着球投出去了
分析命中:SG投篮3分命中70%,减走步命中(算是3步吧)6%,跳跃干扰命中50%
计算命中=70%-6%-50%=14%
例子三:
篮下混战,一C接到球后按A晃了两次,又由于位置不对来了个扭身投篮
分析命中:C近投命中90%,扭身投篮50%,走步减少命中10%,混战中间有人乱跳减少命中10%
计算命中=(90%+50%)/2-10%-10%=50%
例子四:
开球SG直接抄到对方球,迅速传给队友已经跑到篮下的C,而对方的C还没来得及跑到位(开球方的C距离篮下远)
分析命中:C近投命中90%,站着没动,前面没人,命中没啥可减的!
计算命中=90%
例子五:
一个SG对C的开球,C回守篮下,而SG直接投一3分
分析命中:SG投篮3分命中70%,开球未走步不减命中,两边防守队员未及时跑到前方防守不减少命中,但开球点距离3分线减5%命中
计算命中=70%-5%=65%
很多人说我喜欢罗列数字,说东西体系化,闲我太罗嗦
那我就高度概括下,简单说一句话:"找个没人的地方站稳了投就是了!!!"
街头篮球的BUG
前者是因为双方的网速不一样,做成数据的不同(这就是街头篮球所谓的"卡")
后者是因为在情定球场前一次更新时,把盖空接的盖帽机率大大提高,要不以前盖也盖不了.....现在经过几次更新以后,只要机会掌握了,不用对方按D也照样盖他,请PG们慎用,偶们内线球员也是人,别乱空
空接心得:
PG可以再突破后跑1-2步后按F,这样命中比较高(背1是使用空接的最好突破技能(16-31),到31以后基本上不用突破也能接到)
注意:空接前,PG与空接者中间最好不要隔着对手,只要是侧面都可以,总之,两人中间最好就没人,要不命中大降
对与接球者最好为G,因为他们比较少会扣篮,空接上篮比空接扣篮难盖,所以G与G之间的配合很重要
令一点,对与C,PF,SF来说空接前走位也很重要,第一步贴进防守队员,(背后是PG),然后空接前,迅速向后跑1-2步,再向侧面走1-2步(这不要太精确,但是一定要与防守队员有个错位),当有错位时,PG就看你的K空接了.
空接后所发出的声音是因为这个空接十分完美~还有一种反跑的空接,传说中最容易出现声音的空接方法,因为方法比较难,新手难以找出机会,为了避免失误,在这不再多提.