1.NBA2004怎么设置
2.NBA2004年的最佳阵容竞争有多激烈?
3.nba2004如和打联赛
4.关于NBA LIVE 2004
NBA2004怎么设置
game 直接比赛
game mode 打进阶比赛,里面有:online game 网上队战,playoff季后赛,season常规赛,dynasty王朝模式(就是一只控制一个球队,你是老板,可以打到2030年那个赛季)1 on 1一打一模式,individual practice个人练习模式,
my nba live 就是你nba 的纪录和一些花絮
options 选项(你可以调比赛规则,比赛指数,声音,游戏分辨率细节,等等)
按键方面我也说一下,
pass/swith players 传球
shoot 投篮
trubo 加速跑
block/jump 盖帽
dunk/steal 抄球
ally-oop 空中接力扣篮
direct pass 直接传球(就是传那种细节球,传你自己要传得人,要在根据游戏中按另外一个键组合)
timeout 暂停
pause 游戏暂停(这个你不用改)
back down 靠打,背打(大,中锋用的动作,就是奥尼尔经常用的往内线挤)
咱篮球爱好者就该互相帮助嘛
NBA2004年的最佳阵容竞争有多激烈?
喜欢篮球的朋友们都知道,在常规赛结束后,NBA官方就会公布常规赛最佳阵容的名单。从1947年 NBA就开始了这项传统。在原来的时候,每年只评最佳一阵的球员,而现在NBA每年会评到最佳三阵。最佳阵容的评选规则,不是根据球迷的投票而定的,而主要是由一些体育记者和评论员来决定的。要说最佳阵容评选最激烈的一届,当属04-05赛季了。由于那一赛季联盟的人才过多,这也导致了不少超级巨星都落选了第一阵容。下面我就带大家来看一下,当年的最佳阵容都有谁?
最佳一阵:纳什、艾弗森、邓肯、奥尼尔、诺维斯基。
最佳二阵:雷阿伦、詹姆斯、韦德、小斯、加内特。
最佳三阵:阿里纳斯、科比、麦迪、马里昂、大本。
纳什获得MVP带领太阳登顶联盟第一。
在零四到零五赛季的时候,纳什离开达拉斯小牛重新回到了菲尼克斯太阳,那时侯太阳队的主教练还是德安东尼。在纳什的带领下,太阳队的战绩也从联盟的倒数第二直接晋升到了正数第一,而纳什提出的跑轰战术,也开始红遍全联盟。在这个赛季,纳什场均贡献15.5分3.3篮板11助攻。他的得分虽然不高,但是他串联球队的作用不可忽略,在最终的评选中,纳什毫无疑问的当选为MVP。
奥尼尔远走迈阿密仍然是第一中锋。
在2004年,由于科比和奥尼尔的矛盾越来越严重,鲨鱼最终选择前往迈阿密。但他依旧是联盟最具有统治力的中锋,在奥尼尔和韦德的带领下,热火也拿下了联盟第一的战绩。
詹姆斯第二赛季27+7+7入选二阵。
04年是詹姆斯进入联盟的第二个赛季,但是他已经能够场均砍下27.4分7.4篮板7.2助攻的数据。
科比场均27+5+6屈居第三阵容。
在鲨鱼离开之后,科比单核带队,虽然他取得了联盟第二高的场均27.6分,但是他还是没有将球队带入季后赛。
麦迪场均25+6+5入选第三阵容。
04年麦迪被交易到火箭,火箭也从此开始了火箭的姚麦生涯,麦迪在这个赛季场均能够砍下25.7分6.2篮板5.7助攻的豪华数据,并且麦迪生涯最经典的35秒13分也是在这个赛季完成的。但是由于这个赛季的人才辈出,麦迪最终也只能屈居第三阵容。
nba2004如和打联赛
分远投线: 6.71米远
3秒区: 4.88米宽
篮球周长: 74.93厘米
每队球员人数: 12人
比赛时间: 4节各12分钟
半场休息: 15分钟
加时: 5分钟
每次进攻限时: 24秒
联防限制: 只许人盯人
10秒规则: 10秒钟内把球运过中线
时钟停顿: 规定时间或加时赛剩余2分钟时,当一方进攻成功后时钟可停顿
技术犯规: 包括严重犯规(判对方两次罚球并获发球权),打架犯规(没有罚球,
但犯规球员必须被赶出场,出拳犯规(判罚球一次并获发球权,驱逐犯
规球员),失球犯规(判对方一次罚球并获发球权),肘部犯规(驱逐
犯规球员)。
个人犯规: 球员犯规6次将被罚下场
集体犯规: 每半场5次(若某队在比赛前10分钟内未满4次集体犯规,该队可在
最后2分钟犯规1次而不受处罚),加时赛一方集体犯规满3次后,判
2次罚球
OT: 英文为 overtime,意即加时赛。
TO: 英文为 turnover,意即失误。
F: 英文为 forward,前锋。
C: 英文为 center,中锋。
G: 英文为 guard,后卫。
第六人:指替补席中最重要的队员,往往是替补队员中第一个出场的选手,他的出场时间也比较长。
关于NBA LIVE 2004
基本介绍
完全真实的操控(Authentic Control)
全力抢分:在NBA中的每支球队,无论是执行进攻以及防守,只要用单一按钮就能操控成为得分之神,灵敏地感受比赛的节奏。不管是想要完成湖人队的三角进攻,或是爵士队的快速切挡进攻,这些高难度动作都任玩家轻易操控。
自由风格控制:只要使用右类比式摇杆,EA SPORTS自由风格控制功能就能让玩家在比赛时完全发挥,真切体验篮球运动所带来的感动与热情。这是篮球比赛玩法上的完美改革!
真实的攻防战
全新的动画、AI,改善篮板球的显示方式,使玩家在防守篮板球时更贴近真实比赛。事实上证明,防守才是确保冠军之钥!而在《NBA LIVE 2004》中,防守技巧也将与进攻技巧并驾其驱。
建立属于自己的王朝
在革命性的EA SPORTS王朝模式(EA SPORTS Dynasty mode)中,玩家可以挑选大学中的优秀球员参加比赛—依照您的喜好来经营球队,打造全新的NBA冠军王朝。
自订赛事
游戏中有许多的AI选项,让玩家自由调整、设定比赛玩法,体验各种不同玩法带来的新鲜感。
EA SPORTS线上比赛
线上游戏现在也支援一对一的赛事,同时也拥有更丰富的线上使用者资料纪录库,让您与全世界的篮球好手互动切磋。
栩栩如生的球员模型(Authentic Presentation)
超水准的细致图像:重新塑造的球员模型,这将是迄今最具清晰视觉效果的NBA游戏。玩家将感觉像坐在观众席上,球员的一举手一投足的细部动作,甚至是球衣上的纹路都相当清晰逼真。
全新的播报组合
NBA赛事中不可缺少的声音马夫.艾伯特(Marv Albert),NBA球赛中最容易辨识的播报员,将与有「转播界的帝王」美誉的麦克.弗雷特罗互相搭档播报,提供最精采的即时赛况报道和评论。
经典球赛
与着名的历史球队 重返昔日散发荣耀光辉的球场,一同较劲,追寻NBA史上的光荣岁月。重返90年代的公牛王朝,或是80年代塞尔特人队和湖人队在旧波士顿花园广场球场上的厮杀,以及在NBA其他时期令人无限怀念的经典赛事和球场。
最真实的球场
到任何一座NBA球场上好好打场球赛,球场上四周景物的细部图像都完整呈现在玩家眼前,包括高挂在球场上的冠军旗帜和退休球衣等。场上的裁判们以及场边的摄影师也都涵盖在游戏画面内,让玩家如临真正球场。
EA SPORTS Bio纪录
应用于追踪/排名系统的记忆卡,用来辨识、奖赏线上游戏的玩家,针对EA SPORTS游戏的多人连线模式所设计的功能。