1.体育运动比赛规则
2.问一下NBA的规则
3.趣味运动会项目有哪些
4.请问篮球队员的球衣为什么从4号开始排?
5.3串3是怎么算的?
体育运动比赛规则
人三项运动起源于20世纪70年代初。一群体育官员在美国夏威夷争论“什么运动项目最具刺激性、挑战性,最能考验人的意志和体能的问题”时,原美国海军准将约翰·克林斯提出:一天之内,完成3.8公里大海游泳、180公里环岛自行车骑行、最后跑完42.195公里的马拉松全程,就能称得上是真正的超级运动员。于是,第二天就有15人参加了比赛,其中还有一名女选手。后来,人们就把这项一次连续完成游泳、自行车和长跑的组合项目,并且能够充分体现运动员在体能、速度和技能上均具有挑战的综合性竞技运动项目称为“铁人三项(TRIATHLON)”。
到目前为止,每年在世界各地举行的各级各类铁人三项赛事有3000多次。1994年,铁人三项被国际奥委会正式邀请进入奥运会大家庭,是历史上进入奥运会最快和最年轻的项目。2000年悉尼奥运会首次设立了铁人三项比赛。
铁人三项运动于20世纪80年代传入中国。1989年,铁人三项被原国家体育运动委员会列为在全国正式开展的比赛项目之一。近年来,我国女子铁人三项进步较快,涌现出一批很有潜力的运动员,有两名女运动员通过世界积分排名获得了2004年雅典奥运会的参赛资格。
奥运会的铁人三项比赛距离为:游泳1.5公里、自行车40公里、跑步10公里,全程共51.5公里。设男、女铁人三项两个比赛项目。第二十九届奥运会铁人三项比赛将于2008年8月18日至19日在位于北京北部的昌平区十三陵水库风景区举行。主会场设在十三陵水库大坝附近;游泳在十三陵水库中进行;自行车和跑步路线设置在水库大坝及南部路段上。
铁人三项中的游泳比赛可在水域宽阔的江河湖海中进行,起、终点最好设在同一地点。自行车比赛要求赛道路面平整、宽度不应少于5米。跑步比赛场地要求赛道路面平整、宽度不少于3米、无交叉,并要对其他车辆封闭。
竞赛规则要点:
比赛中,运动员应按项目规定依次连续进行游泳赛段、游泳至自行车的换项、自行车赛段、自行车至跑步的换项、跑步赛段,直至到达终点完成比赛。
游泳赛段:运动员可以使用任何泳姿进行比赛,但一般均用游进速度最快的爬泳(自由泳)姿势。运动员可以踩水或漂浮,或者站立在水底或抓住静止物体休息。如果有运动员不按规定路线游进,缩短了赛程,则将被取消比赛资格。
自行车赛段:比赛前,裁判员将对所有参赛运动员的车辆和头盔进行检验。比赛中,运动员必须按照规定的赛道方向骑行;不得阻挡、影响其他选手的骑行和超越。
跑步赛段:运动员必须用双脚完成全程比赛。可以跑或走,但不可以爬行。赛事医务主任有权对他们认为身体状况已出现不良现象或丧失比赛能力的运动员提出停止比赛的要求。
终点排名与成绩:每名完成比赛的运动员成绩应包括:游泳比赛时间、自行车比赛时间、跑步比赛时间和总时间。在比赛中,违规的运动员将受到警告、取消比赛资格、停赛或者禁赛的处罚。
问一下NBA的规则
篮球规则第22条 比赛的胜负:在比赛时间内得分较多的一队为胜队.
篮球规则第23条 比赛的开始
一,如果某队在场上准备比赛的队员不满5名,比赛不能开始.
二,比赛要在国圈内跳球开始.
三,当主裁判员持球步入中圈执行跳球时,比赛正式开始.
四,每一节比赛开始要按上述第二款和第三款的程序进行.
五,所有比赛的下半时,双方队要交换球篮.
篮球规则第24条 球的状态
一,下列情况表明球进入比赛状态; 1,裁判员持球进入圆圈执行跳球时; 2,裁判员持球或不持球进入罚球区执行罚球时; 3,当掷界外球,队员可处理球时.
二,下列情况表明球成活球:
1,跳球中,球到达最高点后被一名或双方跳球队员合法拍着时;
2,裁判员将球置于罚球队员可处理时;
3,掷界外球后,球接触场上队员时.
三,下列情况表明球成死球:
1,任何合法中篮时;
2,球成活球或球进入比赛状态,裁判员鸣哨时;
3,对于下列情况的罚球,球明显不会中篮时:
(1)该罚球后还有罚球;
(2)该罚球后还有罚则.
4,当活球,24秒钟计时员发出信号时(例外:见第十八条注解);
5,每半时或每节时间终了时;
6,每半时或每节时间终了或宣判犯规后,投篮的球在飞行中被任一队的队员合法触及. 第33条和第44条的规定仍然有效.
例外: 如出现下列情况,球不成死球,投中得分有效:
一,罚球或投篮,球在空中时发生上述第2,4或5项的情况.
二,当队员在做投篮动作并仍控制着球时,对方队员对他犯规,他继续完成对方犯规前的投篮连续动作(见第二十九条).
上述第二款不适用于每半时或每节比赛结束时,或在30秒信号发出后.
篮球规则第25条 队员和裁判员的位置
一,队员的位置取决于他所接触的地面.
当队员跳起在空中时,他的位置仍为起跳时所触及的地面.这包括界线,中线,3分线,罚球线和标
定罚球区的各线 (例外:见第三十一条第四款).
二,裁判员位置的确定与与队员位置的确定相同.
当球触及裁判员时,就如同触及裁判员所位于的地面一样.
篮球规则第26条 跳球
一,裁判员在双方各一名队员之间将球抛起,跳球即开始.
二,球只有被一名或双方跳球队员用手拍击,跳球才合法.
三,跳球要在发生下列情况最近的圆圈内执行:
1,宣判争球,也就是双方球队各一名或数名队员用一手或双手紧紧地握着球,以至如不用粗野动作,任一队员就不能获得球权时.
如有两名以上的队员紧握着球,则跳球要在裁判员指定的两名身高大致相同的双方队员之间进行.
2,如果球出界出现了下列情况:
(1)双方队员同时最后触球;
(2)裁判员无法判定是谁最后触球;
(3)如果两位裁判员宣判意见不同.
跳球要在两名有关队员之间进行.
3,无论何时,活球停留在篮圈支颈上:
跳球要在双方任一队员之间进行.
4,无论何时,按第五十九条,相同轻重的罚则被抵消并导致跳球:
跳球要在双方任一队员之间进行.
5,无论何时,球意外地从球篮下方进入球篮:
跳球要在双方任一队员之间进行.
四,跳球中要应用下列规定:
1,跳球时,两名跳球队员的脚要站在靠近本队球篮一边的半圆内,一只脚靠近两人之间的线的中心.
2,然后裁判员在两名跳球队员之间将球垂直地向上抛起;球抛起的高度要超过跳球队员跳起时能达到的高度,并且球在他们之间落下.
3,球达到最高点后必须被一名或双方跳球队员合法地拍击.
4,在球被合法地拍击前,任一跳球队员都不得离开他的位置.
5,在球触及非跳球队员,地面,球篮或篮板前,任一跳球队员都不能抓住球或触及球超过两次.
根据这个规定,可能有4次拍球,即每一跳球队员拍球两次.
6,在球被拍击前,其他队员要站在圆圈外.
7,如果球不是被一名或双方跳球队员拍击,或如果球没有被任何一名跳球队员拍击面触及地面,则要重新执行跳球.
8,如一名对方队员要求站在圆圈外的一个位置上,本方队员不得围绕圆圈毗连站立.
违反第1,3,4,5和6项的规定是违例.
篮球规则第27条 如何打篮球
一,篮球是用手来打球的运动项目.带球跑,踢球或用拳击球是违例.
二,踢球就是用膝,膝以下腿的任何部位或脚去击球或拦阻球.
只有故意地做这种动作时才是违例.
篮球规则第28条 控制球
一,下列情况是队员控制球:
1,队员拿着或运着一个活球;
2,在掷界外球的情况下,当掷界外球队员可处理球时.
二,下列情况是球队控制球:
1,该队的队员控制球;
2,球在同队队员之间传递.
三,直到下列民政部之前均为该队一直控制球:
1,对方队员获得控制球;
2,球成死球;
3,投篮时,球不再接触投篮队员的手.
篮球规则第29条 队员在做投篮动作
定义:
投:单手或双手持球,然后掷出,经空中飞向球篮.
扣:单手或双手用力或试图用力向下将球塞入球篮.
拍:用单手或双手将球打向球篮.
一,根据裁判员的判断,队员已开始将球投,扣或拍向对方球篮试图得分时为队员在做投篮动作,该投篮一直继续到球离开队员的手.
二,如队员腾起空中投篮,投篮动作继续到投篮完成(球已离开投篮队员的手),并且该队员的双脚回到地面.
然而,当球离手时,球队控制球结束.
三,根据裁判员的判断,一个被确认对正在做投篮动作的队员的犯规,必须是发生在该队员投篮手臂的连续动作已经开始之后.连续动作:
1,当球在队员的手中停留和投篮动作(通常是向上的)已经开始;
2,须包括队员在投篮中手臂的动作和(或)身体的移动.
如果关于连续动作的判定标准是按上述的规定,就可认为该队员是在做投篮动作.
注:在跑动的步数和投篮动作之间没有联系.
四,如果投球中篮,即使是在鸣哨后球才离开投篮队员的手,要计得分.
该款(第四款)规定不适用于下列情况:
1,每节比赛的终了(见第三十三条);
2,当24秒信号发出时(见第十八条).
五,在响哨后,如果做了一个全新的投篮尝试(动作),则中篮无效.
六,队员从跳球中直接将球拍向球篮,不被认为是在做投篮动作.
罚则见第四十七条罚则第二款.
篮球规则第30条球中篮和它的得分值
一,沃球从上面进入球篮,停留在球篮内或穿过球篮为中篮.
二,球按如下情况掷入对方球篮算本队得分:
1,一次罚球中篮得1分;
2,一次投球中篮得2分;
3,在3分投篮区中一次投球中篮得3分.
三,如果某队意外地将球投入自己的球篮,得分要记录在对方队长名下.
四,如果某队有意地将球投入自己的球篮,这是违犯本规则精神的,并且要: 1,不得分; 2,登记违犯队的教练员一次技术犯规; 3,比赛按适当的条款重新开始. 五,如果队员有意地使球从下面进入球篮为违例.
注解:一个试图得3分的投篮,在球已触及了篮圈但还未进入球篮之前被进攻队员或防守队员合法触及后,就改变了它的状况,变成了一个得2分的投篮.
篮球规则第31条 掷界外球
一,投中或最后一次罚球成功后:
1,得分队的对方任一队员有权在中篮处的端线上或端线后任何一点掷界外球.
在暂停或每次停止比赛后,裁判员将球递交给队员或置于他可处理之后,该款也适用.
2,他可以将球传给位于端线上或端线后的同队队员,但从界外的第一名队员可处理球的瞬间开始计算5秒(见下述第三款3).
3,裁判员不必递交球,除非能使比赛更快地重新开始.
4,球中篮后,掷界外球的对方队员不得触及球.
偶然或无意地触球是可以默许的,但如果对球进行干扰借以拖延比赛,则为技术犯规.
例外:
在登记了教练员技术犯规或取消比赛资格的犯规和(或)队员违反体育道德或取消比赛资格的犯规的罚球以后,无论最后一次罚球成功与否,都要在记录台对面边线的中点处掷界外球.
二,在发生违犯或每次停止比赛后,掷界外球重新开始比赛(罚球成功或投球中篮后除外):
1,掷界外球队员要站在裁判员指定的距违犯或停止比赛地点最近的界外,但直接位于篮板后面的地方除外(例外:见注解第一款).
2,裁判员必须将球直接递交给掷界外球的队员或将球置于该队员可处理处.
3,掷界外球队员在球离手前不得从裁判员指定的地点横向移动超过政常的一步(大约1米),并向不止一个方向移动.
(1)允许沿一个方向移动一些小步,只要总距离不超过正常的一步;
(2)只要周围的情况许可,队员沿垂直界线后退多远都可以.
三,掷界外球的队员不得违反下列规定:
1,在球接触了另一队员前在场内与球接触;
2,球离手时踏场地; 3,在球离手前消耗的时间超过5秒钟;
,掷球越过篮板传给场上另一队员;
5,掷界外球球离手后,在球接触场上队员前,球触及界外或停留在篮圈支颈上,或进入球篮.
四,在球掷过界线前,任何其他队员都不可以使身体的任何部分越过界线.
违反规则第二款3.第三款第四款是违例.
罚则
将球判给对方队员在原掷界外球地点掷界外球.
注解
一,如果罚球或投球中篮无效,随后的掷界外球要位于罚球线的延长线上.
二,裁判员可以将球抛给掷界外球的队员,只要:
1,裁判员距离掷界外球队员不超过3或4米;
2,掷界外球队员站在裁判员指定的正确地点;
3,拥有球权的队不获得利益.
三,当场地的边缘距离界外障碍物不足2米时,双方任何队员都不得站在距掷界外球队员1米的距离内.
篮球规则第32条 替换
一,替补队员进场前要向记录员报告,并且必须立即做好比赛的准备.
二,替补队员要在场外等候,直到裁判员招手示意他进场.
三,一旦出现下列机会,记录员就要发出信号通知替换要求:
4 1,球成死球;
2,停止比赛计时钟;
3,当裁判员正在向记录台报告一起犯规,在他报告完毕时.
记录员必须在球再次进入比赛状态前向裁判员发出信号.
四,替换要尽快完成.
如果裁判员认为是无理地延误时间,就要登记违犯的队一次暂停.
五,下列情况才允许替换:
1,违例后只有掷界外球的队可以替换.
在这样的替换中,只要掷界外球的队替换了,对方队也可以替换.
2,在下列情况下,只有罚球队员才可被替换:
(1)该替换请求要在第一次或仅有一次的罚球球进入比赛状态前提出.
(2)最后一次或仅有一次的罚球成功,或在最后一次或仅有一次的罚球后,由于还要执行后续犯规罚则的缘故,球成死球并处于死球期间时.
在这种情况下(第2项),对方队员随后可以获得一次替换,只要该替换请求在最后一次或仅有一次罚球球进入比赛状态前提出. 3,在罚球之间不允许替换.
直到出现下一次替换机会时才许可替换.
4,如果在罚球过程中发生了犯规,只允许在先前犯规的全部罚球完毕后,执行新一起犯规的罚则,球进入比赛状态之前进行替换.
5,跳球队员不能被其他队员替换.
6,被替换的队员不能重新进入比赛,替补队员已变成队员的不能离开比赛,除非经过了一个比赛的钟表运行片段( 例外:第六十一条第三款1).
7,在暂停期间如果提出替换,替补队员在进入比赛前必须报告记录员并要得到就近裁判员的招呼.
8,替换的请求可以在记录员的信号发出之前撤销.
篮球规则第33条 1节或1场比赛何时结束
一,表示比赛时间终了的计时员的信号声响发出时,一节,半时或一场比赛结束.
二,结束每半时或每节比赛的计时员信号发出的同时,或在此前的一刹那发生犯规,作为犯规结果的任何可能发生的罚球均要执行.
三,如果对一节,半时或一场比赛结束的时间不疑问,要按第七条注解中详述的方法处理.
篮球规则第34条比赛因弃权告负
如果出现下列情况,该队即因弃权告负:
一,球队在主裁判员通知后拒绝比赛.
二,球队以其行为阴碍比赛的进行.
三,在过了比赛开始时间15分钟后球队未出场或能上场的队员不足5名.
罚则
判给对方队获胜,并且比赛结果的为20比0,此外,弃权的球队要在名次排列中记入0分. 注解
对于一组主,客场比赛总分系列来说,在第一场或第二场比赛中弃权的球队将由于弃权而失去总分.
篮球规则第35条 比赛因缺少队员告负
如果在比赛过程中某队场上队员少于两人,则该队因"缺少队员"而比赛告负.
罚则
如判获胜的队得分领先,则以比赛停止时的作为结局.如判获胜的队得分落后,则记录该队以2比0的获胜.此外,因"缺少队员"告负的球队要在名次排列中记入1分.
注解
对于一组主,客场比赛总分系列来说,在第一场或第二场比赛中"缺少队员"的球队将由于"缺少队员"而失去总分.
罚球规则:
国际篮联规则中,技术犯规或违体犯规时执行两罚一掷。如果此次犯规是对投篮犯规,那么在执行对投篮犯规的罚球时追加两罚一掷,就形成了三罚一掷(四罚一掷)。
一罚一掷的是NBA中对防守三秒的判
趣味运动会项目有哪些
单人赛:\x0d\ 摸石过河\x0d\ 比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块\x0d\ 比赛方法:每个参赛人员二块木板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\ 2、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;\x0d\ 3、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步;\x0d\ 4、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛;\x0d\ 自行车慢骑\x0d\ 比赛道具:自行车(自备)\x0d\ 比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者。\x0d\ 比赛规则:1、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;\x0d\ 2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;\x0d\ 呼啦圈\x0d\ 比赛道具:呼啦圈\x0d\ 比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\ 2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;\x0d\ 3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;\x0d\ 4、呼啦圈可自带;\x0d\ 赶猪跑\x0d\ 比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个\x0d\ 比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为10米;\x0d\ 2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;\x0d\ 3、每次只能赶一只“猪”;\x0d\ 4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;\x0d\ 托球绕标\x0d\ 比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块\x0d\ 比赛方法:比赛开始后,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。\x0d\ 比赛规则:1、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;\x0d\ 2、比赛距离为往返30米;\x0d\ 3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;\x0d\ 4、网球落地,重新回到起点开始;\x0d\ 5、必须按规定以S形跑动绕过标示,否则重新开始;\x0d\ 袋鼠跳\x0d\ 比赛道具:排球2个\x0d\ 比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\ 2、行进过程中不得干扰他人;\x0d\ 3、比赛取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方;\x0d\ 团体赛:\x0d\ 乒乓接力赛\x0d\ 比赛道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\ 比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。\x0d\ 比赛规则:1、参赛人数6人;比赛距离为30米;\x0d\ 2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;\x0d\ 3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;\x0d\ 4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;\x0d\ 串珍珠\x0d\ 比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干\x0d\ 比赛方法:比赛用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。\x0d\ 比赛规则:1、珠子总计10颗;\x0d\ 2、每对参赛人数为5人;\x0d\ 3、每次只能穿一颗珠子;\x0d\ 4、比赛距离为20米;\x0d\ 背球接力赛\x0d\ 比赛道具:篮球4个\x0d\ 比赛方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;\x0d\ 比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;\x0d\ 2、夹球时两人手臂必须伸直;\x0d\ 3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;\x0d\ 夹乒乓球\x0d\ 比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干\x0d\ 比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。\x0d\ 比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;\x0d\ 2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;\x0d\ 3、不得用手夹球,必须用筷子夹取;\x0d\ 跳绳\x0d\ 比赛道具:跳绳2根\x0d\ 比赛方法:每组10名选手参赛,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准。\x0d\ 比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人、计数;\x0d\ 2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)\x0d\ 宝贝新娘\x0d\ 比赛道具:红盖头4张\x0d\ 比赛方法:每组3人参赛,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。\x0d\ 比赛规则:1、参赛三人必须为男性;\x0d\ 2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新开始;\x0d\ 3、比赛用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;\x0d\ 步调一致\x0d\ 比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根,绳子若干\x0d\ 比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走。以两根管子过终点线为止。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\ 2、中途有人掉下管子,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;\x0d\ 3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;\x0d\ 袋鼠跳往返接力\x0d\ 比赛道具:跳袋4个\x0d\ 比赛方法:每组6人,男、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。\x0d\ 比赛规则:1、比赛距离为往返20米;\x0d\ 2、行进过程中,必须以跳跃方式前进,不得将双脚在袋中走动;\x0d\ 3、比赛取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;\x0d\ 吹乒乓\x0d\ 比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干\x0d\ 比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。\x0d\ 比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;\x0d\ 2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;\x0d\ 3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;\x0d\ 参加就有奖类\x0d\ 小型保龄球\x0d\ 比赛道具:网球,红牛\x0d\ 比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。\x0d\ 飞镖夺冠\x0d\ 比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干\x0d\ 比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。
请问篮球队员的球衣为什么从4号开始排?
其实在国际篮联和NBA,对于球衣号码都是有规定的。国际篮联规定,号码是从4到15号。而且在传统上,一般情况下,队员号码的大小顺序排列是按照身高来的。即身材越高,号码越大。所以一般14、15号都是中锋,4、5、6号都是后卫。不过,现在还遵循这个传统原则的队伍是越来越少了。
在NBA,球衣号码一般情况下是小于55号,主要原因跟裁判有关。因为篮球场上,裁判是用伸出一根、两根、三根手指分别来代表1、2、3分球(这也是国际篮联要求没有1、2、3号的原因)。
对于当今的NBA球员来说,球衣号码已经不仅仅是上场打球时的一个标志了,他代表了球员的个性,更加是球员本人的一种象征。尤其是当一个普通球员成为球星之后,那具有象征性、代表性的号码就了成为球迷们争相追逐的对象。由于NBA与国际篮联的规定不同,因此NBA球员的号码不像国际篮球比赛那样呆板,多样化的球衣号码也给篮球比赛增加了观赏性,同时也使我们看到了许多关于NBA球员号码趣事。
0号:此号码全联盟有5人使用,其中最出色的当属奇才队的当家球星阿里纳斯。
00号:不知道是谁创造出这么个号码与0号相区别,一直以为这个号码是奥斯特塔格的专利,没想到这个号码鹰队的托尼.德里克也用这个号码,而历史上罗伯特.帕里什也用过这个著名的00号。
1号:1号也许有着NO1的寓意,所以也成为比较热门的号码,共有16人使用1号,其中有T-MAC,便士,比卢普斯,克里斯蒂,斯蒂芬.杰克逊等等,历史上著名的1号有阿奇巴尔德,大O罗宾逊。
2号:查克.戴利,英格利什,奥尔巴赫都是历史上著名的2号,现役球员使用2号的有13人,大家比较熟悉的有白巧克力,牛宝宝库里,乔.约翰逊,范霍恩。
3号:3号可以说是使用最多的号码,共19人使用,其中人才济济,小艾,弗朗西斯,马布里,韦德,本.华莱士,昆丁.理查德森,好象不用我再说了。
4号:韦伯应该是4号的代表,贾米森,波什,芬利,沃顿,FISHER,同样是一长串的名字,乔.杜马斯是历史上4号的代表。
5号:5号同样是人才辈出,朱万.霍华德,布泽尔,乔什.史密斯,霍利,夸梅布朗,清一色的大个,小个的5号也不赖,基德,罗斯,拜伦.戴维斯,约什.霍华德,对了还忘了一个,韩国小子河胜镇也是5号呀。
6号:使用6号的人不多,只有6个人,肯扬.马丁,埃迪.琼斯是他们的代表人物,历史上J博士以及拉塞尔都用过6号。
7号:7号的含金量也很高,小奥尼尔,刘易斯,奥多姆,威斯利,高登,历史上著名的7号有马洛维奇,凯文.约翰逊。
8号:不用我说大家最熟悉的8号一定是科比,此外沃克,斯普雷维尔,内斯特洛维奇,乔.史密斯也穿着8号球衣。
9号:用9号的虽然有13人但都不是什么大牌球星,其中的代表人物应该算是帕克,阿特金斯以及小皮蓬伊古达拉。
10号:10号跟9号的情况差不多,基本上都是中产阶级,毕比,福斯特,斯泽尔比亚克,还有以前火箭的纳克巴。
11号:11号比较有看点,高大的有姚明,大Z,矮的有伯伊金斯,福德,汀斯利,还有街球王阿尔斯通,历史上还有个著名的坏小子伊塞亚.托马斯。
12号:前一阵子刚刚有一个著名的12号立起了自己的铜像,这当然就是伟大的助攻王斯托克顿,联盟中用12号的也不少,迪瓦茨,里基.戴维斯,鲍文,魔术队的新秀霍华德。
13号:西方人似乎不太喜欢用13这个数字,然而在NBA依然有人使用这个号码,纳什,卡托,奥库都是不信邪的,当然最伟大的那个13号还是张伯伦。
14号:大O罗宾逊曾用过14号,现役的14号有些默默无闻,比较突出的应该是鹰队的德布罗涅克和快船的里文斯顿。
15号:最出色的15号当属卡特,安东尼,哈普林,特科格鲁也很出色,还有我们关注的大郅也是15号。
16号:16号的代表似乎都是欧洲人,佩贾和加索尔就是他们当中最出色的。
17号:用这个号码的只有5人,我们最熟的也就是昔日的扣篮王布伦特.巴里。
18号:用这个号码的只有一个,湖人的萨沙.乌贾基茨,好象从来没听过。
19号:射手的标准号码,范埃科塞尔,卡塞尔,达蒙.琼斯都是一等一的射手,历史著名的19号有千胜教头威尔肯斯。
20号:20号也比较出色,福雷德.琼斯,琼.巴里,佩顿,吉诺比利,休斯顿,拉里.休斯,也可谓是好手云集。
21号:大个球员比较钟爱的号码,邓肯,加内特,福特森,马格洛伊尔,吉姆.杰克逊是个例外,戴夫.宾是历史上著名的21号。
22号:埃尔金.贝勒,德雷克斯勒,拉里.南斯,历史上著名的22号。现役球员对22号不太感冒,只有5人使用,普林斯,耐特就是其中的代表。
23号:这个号码的使用者基本上都是乔丹的崇拜者,詹姆斯,布朗,迈尔斯,坎比,JR史密斯,理查德森,凯文.马丁,个顶个的扣将。
24号:马什本,鲍比.杰克逊,迈克戴斯,杰佛逊,梅森,24号的阵容也很强大,摩西.马龙,里克.巴里都曾穿过24号。
25号:同样是中产阶级,代表球员有丹皮尔,桑盖拉,诺里斯。
26号:26号又是被一人独享,76人的科沃尔。
27号:同上,只有一人使用,雄鹿的扎扎-帕楚利亚
28号:同上,只有一人使用,小牛的姆蓬加。
30号:代表球员阿罗约,克里夫.罗宾逊。
31号:下个赛季会有一个31号离开赛场,那就是雷吉.米勒,喜欢31号的还有马里昂,特里。
32号:32号应该是一个伟大的号码,历史上的魔术师约翰逊,比尔.沃顿,麦克海尔,欧文都曾穿过32号,现役的32号也不逊色,奥尼尔,斯塔德迈尔,戴尔.戴维斯,汉密尔顿,霍伊博格。
33号:33号也不缺乏巨星,贾巴尔和伯德以及皮蓬都钟爱33号,现役比较出色的33号有希尔,莫宁,拉希姆,迈克米勒。
34号:34号似乎就是球星的号码,很多人都选择34号,比如大梦以及曾经的奥尼尔,现役的34号有雷.阿伦,皮尔斯,安东尼奥.戴维斯,奥罗沃坎迪,邓利维。
35号:不知名球员的号码,我能认识也只有帕吉特和卡迪那尔。
36号:比较少见的号码,代表人物拉希德.华莱士,原因:原来穿的3号已经被大本穿上了。
37号:无人使用
38号:又被一人独享,开拓者的维克多.卡亚帕,压根没听过。
39号:无人使用
40号:历史上用40号的有臭名远扬的兰比尔,雨人坎普,现役的唯一熟悉一点的40号也就是火箭的鲍文了。
41号:5人用此号码,基本都挺熟的,诺维斯基,科尔曼,波西,埃迪.格里芬。
42号:使用此号码的大个球员居多,温.贝克,PJ.布朗,拉德里夫,布兰德,马绍尔,斯塔克豪斯,历史上著名的42号非沃西莫属。
43号:也属于不知名的球员,唯一了解的也只有库克一个人而已。
44号:历史上著名的44号有韦斯特,格文。现役的44号质量并不高,克罗西尔,莱特纳,布拉德利,似乎都是个顶个的软柿子。
45号:3人使用,也只认识拉夫伦茨而已。
46号:太阳的博.奥特罗独享此号码,也是没听说过。
47号:大家自然会想起AK47,不过并不是他独享这个号码,还有一人斯科特.威廉姆斯也使用47号。
48号:无人使用,看来也有信邪的。
49号:又是一人使用,热队的山顿.安德森。
50号:虽然使用人数不多,不过含金量很高,兰多夫,马盖蒂,奥卡福,大O罗宾逊也用过50号。
51号:热队的多列亚克一人使用。
52号:代表球员,布拉德.米勒,皮亚考斯基。
53号:无人使用
54号:基本属于蓝领,例如斯金纳。
55号:中锋号码,代表球员,穆大叔,铁血格兰特,还有那个曾经的国王的白巧克力也穿过55号。
56号:掘金的弗朗西斯科.埃尔森独自使用56号。
62号:波拉德,他的号码如同他的发型和胡子一样有个性。
77号:拉德玛诺维奇的专用号码
90号:古登不知道为什么选这个号码
91号:大虫
93号:阿泰
3串3是怎么算的?
3串3玩法,就是选定3场足球或篮球比赛。
是竞篮球比赛为主的体育**,只要猜对一场足球或篮球比赛就有机会中奖,其中足球胜平负游戏猜中的概率为三分之一(猜胜或负或平),篮球胜负游戏猜中的概率为二分之一(猜胜或负)。用固定返奖方式(固定奖金指投入1元在猜对的情况下应得的奖金数)。
当3场比赛全部猜中将获得奖金回报率约为700%;
当第一场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时,回报率为180%;
当第二场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时,回报率约为220% ;
当第三场比赛猜错,余下两场比赛全部猜对时回报率约为300%;
如果3场比赛有两场以上猜错,即不中奖。