pes2017大师联赛原始阵容-pes2017大师联赛薪水

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1.《实况足球2017》大师联赛妖人推荐

2.实况足球2017大师联赛难度怎么选择

3.pes一球成名除了踢踢踢也没什么好玩的啊

4.《实况足球2017》速刷GP方法 实况足球2017怎么刷GP

《实况足球2017》大师联赛妖人推荐

pes2017大师联赛原始阵容-pes2017大师联赛薪水

从实况8以来就一直推荐妖人,到现在依然保有这个兴趣,虽然已经没有那么多时间和精力了,但还是希望能和喜欢妖人的朋友在一起分享和交流。推荐方式和以前历代推荐妖人的方式一样,图文结合。

资料释义

汉化名:球员在现实中的常用中文名,多个常用名用“、”号隔开

原版名:球员在pes2017原版中的名字

实战类型:球员在场上的实际特点(按表1选填)

最佳位置:按球员OPR最高的位置填写

显著进步:生涯中如果有系统提示该球员应该得到更多机会,即填“有”

最喜欢球员:生涯中如果在成长期内被注册为最喜欢的球员,即填“有”

实力评估:与本作同位置其他球员相比较后的实力评星

历代评级:与历代同位置球员相比较后的等级判定(具体分级看表2)

潜力预测:因没有被注册为最喜欢球员、没有在一开始就凑齐最佳经验加成替补、大伤等原因致使球员在停长时并非达到无损失状态下的总评,请填写该球员如果在无损失状态下的预计总评有多少,并填写致使总评损失的原因(格式如——没有在一开始就凑齐最佳经验加成替补,如果凑齐达到105+)

使用评价:该球员的具体优缺点和业务能力描述

官方版本:原版DLC版本

表1:文章标题所用球员实战类型按照以下选择,可多选

站桩型中锋(不善持球的高大中锋)

突破型中锋(主要打法为突破射门或分球)

阵地型中锋(主要打法为走位抢点或机会主义)

战术型中锋(战术支点,善于背身拿球)

盘带型影锋(主要打法为突破射门或分球)

意识型影锋(主要打法为走位抢点或机会主义)

经典型影锋(技术打法并有组织作用的九号半)

策应型影锋(战术支点,善于背身拿球)

拉边型边锋(有利足与适应边路为同一侧)

内切型边锋(有利足与适应边路相反)

骚扰型边锋(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)

抢点型边锋(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)

僚机型边锋(具有组织能力和大师气质)

攻击型前腰(单打与传球都不错的前腰)

古典型前腰(富有创造性、仅善于组织与控球、不善于对抗和单独作为得分手)

工兵型前腰(无球跑位、或力量和对抗为主要打法)

传统型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为下底传中)

逆足型边前(有利足与适应边路相反)

组织型边前(具有组织能力和大师气质)

斜传型边前(有利足与适应边路为同一侧,善于45°斜传)

奔袭型边前(有利足与适应边路为同一侧,主要打法为突破射门或分球)

接应型边前(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)

核心型中前(组织核心或以传球见长的中前)

强力型中前(力量十足活动范围宽广的全能中场)

防守型中前(主要担任防守任务)

前插型中前(擅长无球跑位抢点射门得分并有些许配合能力)

单打型中前(主要打法为突破射门或分球)

集成型中前(全面作用或无明显特长、倾向)

技术型后腰(技术含量较高或者擅长组织的后腰)

扫荡型后腰(善于大范围拦截、柔韧性较高)

全能型后腰(领袖气质、能力全面、身体硬朗)

冲击型后腰(擅长带球突入破门或无球跑位抢点射门得分,并有些许配合能力)

助攻型边卫(重攻轻守)

守备型边卫(重守轻攻)

型中卫(善于阵地战防守、区域联防)

缠斗型中卫(擅长一对一盯人)

拦截型中卫(擅长封堵球路)

出球型中卫(后场出球直接发起进攻)

清球型中卫(善于主动上抢破坏)

侵略型门将(站位靠前,擅长出击封堵)

门线型门将(死守在固定范围)

表2:历代同位置球员评级,按升序排列

草根级:历代★★★☆以下的球员,诸如大多数中国球员

关注级:历代★★★★和★★★★☆的球员,诸如大多令人失望的妖人

世界级:历代★★★★★,诸如一些很好用,但又没有强到一定程度的妖人

巨星级:历代★★★★★☆和★★★★★★,诸如实力强大,令人印象深刻又没达到逆天程度的妖人

历史级:历代至少★★★★★★,并且强大到跨越代数和超越星级,6星中的6星

殿堂级:极少数能被大量玩家长年累月记住的著名代表,同位置相较具有明显与众不同的优越性和统治力,每代中都不一定会出1个

拉什福德

汉化名:拉什福德

原版名:Rashford

实战类型:突破型中锋、阵地型中锋

最佳位置:中锋

显著进步:有

最喜欢球员:有

实力评估:★★★★★★

历代评级:巨星级

潜力预测:没有在一开始就凑齐最佳经验加成替补,如果凑齐应达到105+

使用评价:拉什福德是我在pes2017中首选要练的妖人中锋,他在去年就已经名动一方了,但在pes2016中,拉什福德的总评只有58,只有等到pes2017里起点较高时再培养。拉什福德在本作中,不出意料的成为了最强大的中锋之一,总评过百,成长曲线顶框,攻击双速射门均为99,力量超过95,身体盘控体力等重要数据也达到90以上,无论是带球射门和靠走位吃饼都能与进球有莫大的缘分,球速与奔跑速度都十分骇人。达到这样程度的前锋基本就是至少冲着历史级以上去的,但拉什福德也有明显的缺陷,一是柔韧性不足,无法在高速奔跑的过程中灵活的变向,惯性太大;二是拉什福德射远角和逆足有助跑射门并不理想,这样一来只要把他逼到某些角度时,射门就多半要无功而返了,再结合他柔韧性不足的缺点,拉什福德是可以被有把握的防住的;第三是他与历史级和殿堂级最大的区别,历史级和殿堂级的球员基本上是在数据低下的青涩时期就有非常明显的长处和令人惊喜的业务能力,但拉什福德并没有这样的表现,所以哪怕他已经非常强大,进球无数,作为一个pes2017的6星妖人也只能在历代评级中得到巨星级评级。

官方版本:1·01

实况足球2017大师联赛难度怎么选择

《实况足球2017(PES2017)》大师联赛一共有六种难度,每种难度下的电脑水平都是不同的,很多玩家想知道实况足球2017大师联赛难度怎么选择,下面就为大家带来实况足球2017大师联赛各难度说明,希望各位玩家能够做参考。

难度解释

1星:和历代一样,电脑是木桩。

2星:和历代一样,不过电脑会象征性地抢几下。

3星:电脑会主动逼抢,也会收缩防守。但是不存在,较好地反映了球员的真实数据,直塞能打爆电脑。不过德比战电脑经常会发神经连进3球,然后又变正常。强队经常能进你1-2个球,但还是能赢的。踢弱队有时候会1比0,踢强队又偶尔能4比1、7比1。新手建议从这个难度开始上手,能体会到游戏的乐趣。

4星:电脑防守时收缩得很厉害。长传直塞球基本不可能塞过去。你的球员有时候会变得僵硬,卡顿模式偶尔会开启。卡身位频繁出现,尸体断球模式开始出现。80%的头球你抢不到,但是角球又经常能冲顶到。角球战术和45°传中是进球的有效法宝。电脑落后之后可能会崩溃,胡乱上抢,所以保证开场20分钟之内领先是大赢电脑的关键。

5星:回追+卡身位+尸体断球+电脑无硬直+本方硬直延长+判罚尺度+卡顿+连进3球+违反物理学。

6星:5星的强化版,尤其以卡顿最恶心,我一开始甚至以为电脑配置出问题了。

6星德比:6星的强化版,无力吐槽。

实况足球2017(Pro Evolution Soccer 2017)破解版v1.01.00

pes一球成名除了踢踢踢也没什么好玩的啊

pes6第一,大改前的一作,最后一作说是we2007,手感比pes6好?值得试试。pes6从高中开始玩,在大一研究的不错,非常平衡,大师联赛可以关闭球员成长,但这一作球员成长平衡,所以大师联赛不用关闭球员成长。买卖球员时可以交换球员,有总射手榜和总助攻榜,非常好的一些功能。

pes2013第二,大改前的最后一作。手感好,大师联赛可以关闭球员成长,挺好的选项,值得一试。因为这一作遍地妖人,练到109很平凡。如果开启球员成长,可以不加训练点和不雇用好教练试试。前期不用雇贵的谈判球探,因为员成功率跟球队排名和影响力有关系。

pes2017和2018因为大师联赛球员薪资无法供给,保持状态无法训练等问题而放弃。从2017开始有了恶心的惯性系统,之前感觉最明显的应该是大学期间的实况2010,我方速度快的球员被电脑龟速球员追上。

pes2019虽然上述问题得到解决,但是缺点也不少,比如速度问题还是没得到解决,球员惯性大,动作僵硬,慢,不灵活,过人难,任意球过于简单。下底传中进球几率极低,头球几乎作废。大师联赛过几年主力必须要卖?薪资太贵,只能年年卖主力或者解约后再签。高难度电脑靠弱化我方球员,难度变态。

pes2020和2021是因为大师联赛主页没有射手榜和球队排行,很单调。还有取消R2急停球键,多余的主教练选项等原因放弃。

pes2022口碑崩盘,垃圾。

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《实况足球2017》速刷GP方法 实况足球2017怎么刷GP

《实况足球2017(PES2017)》MC模式中,GP是抽球、拍卖等必不可少的货币,其获得方法多种多样,而在大师联赛和一球成名模式中还还藏着约15万的GP可轻松入手,下面《实况足球2017》速刷GP方法,下面我们一起来看。

方法1:大师联赛

首选巴萨,原因一会再告诉你们,把首发11人能力值全部改成99,这样你就有了11个怪物,然后大师联赛开档,选怪物巴萨,比赛时间5分钟,最低难度,踢一场后拿到750GP后开始不停跳过比赛……你会发现,因为实力太强,你根本不会输,这样坚持3个赛季下来(大概2小时),你就成功约9万GP了。

问题1:说说为何选巴萨,因为巴萨的西班牙选手最多,成为国家队教练时选择西班牙执教(教练最好是西班牙国籍),世界杯也可以一路跳过(但打世界杯时最好存个档防备万一),世界杯到手也有共计1万GP。

问题2:为何要打三个赛季,因为连续三个赛季三冠王会得到25000GP……培养出一个大师能拿5000gp,大概也需要三个赛季。

方法2:一球成名

其实理念和巴萨一样,都是利用了超强球员跳过比赛(本作一球成名在首发名单跳过也算上场),首选的C罗,在编辑模式将贝尔、梅西、苏牙等竞争对手能力改低,C罗改满,最低难度。

5分钟比赛开档,然后踢一场比赛后拒绝其他一切未知,要求打CF,排入首发名单后开始跳过比赛……几个赛季下来,所有荣誉拿到,几万GP也到手了。

注意事项:

各项赛事最后一场看看进球榜和助攻榜,没到第一就手动在最后一场洗刷刷。