1.有没有pes2016大师联赛可以用的修改器
2.《实况足球2016》妖人推荐
3.实况足球2016球员选择心得
4.pes2016 myclub 如何得到心仪球员
有没有pes2016大师联赛可以用的修改器
有埃这边刚好有一个实况足球2016一球成名修改器,可以调整大师联赛一球成名的球员属性、金钱等功能。 使用方法 ML: 1、打开ML00000000工具。 2、选择金钱与调整你想改变的属性,接着单击保存 3、修改完成 BL: 1、打开BL00000000工具 2、调。
《实况足球2016》妖人推荐
《实况足球2016(PES2016)》大师联赛有哪些妖人?很多玩家都希望能够培养出一些自己喜欢的妖人,下面小编就为大家带来《实况足球2016》大师联赛30大妖人推荐,希望各位玩家喜欢。
TOP 30
Hakim.Ziyech 哈奇姆.齐耶赫(荷兰)
俱乐部:特温特
基础属性(年龄/身高/体重):22/181/65
卡片:远距离抽射
模板:孟菲斯德派
试用报告:边路内切基本无解,爆发力超强;有花式动作(脚后跟磕球传球),脚下力量强(初始83),加上远距离抽射卡片,非常容易打进远射。
未来:可在中等实力球队打主力,前两个赛季发展不快,到后期会有突破,到达85基本为顶峰。可发展为“技术指导”,提升球队技术水平。
TOP 29
Hachim Mastour 哈奇姆·马斯图尔(意大利)
位置:SS 影子前锋/AMF 前腰
俱乐部:C兰
基础属性(年龄/身高/基础能力):17/175/64
卡片:插花/牛尾巴/马赛/后切球转身/脚后跟绝技/插花假动作
突出属性:盘球75/爆发力75
模板:伊涅斯塔
试用报告:作为你米的未(chi)来(yu)之(zhi)星(xiang),马球王不需要做过多的介绍。虽然初始能力值只有64,但是使用的感觉绝对不比74的差。弱点是身体对抗和速度,所以建议训练直接上速度。传球非常不错。
发展曲线:马球王发展曲线比较缓慢,建议直接租出去。(我直接租给了瓦伦西亚)发展1-3个赛季,练到70-73左右上手。强大的卡片系统让马球王即使数值不高,表现也非常不错。马球王基本不会发展出球队贡献卡片。峰值数据在79-80左右。
TOP 28
Martin ?degaard 马丁.奥德加德(挪威)
位置:SS 影子前锋/LWF RWF 左右边锋
俱乐部:皇家马德里
基础属性(年龄/身高/基础能力):17/175/71
卡片:马赛回旋/海底捞月/脚后跟/插花脚
突出属性:控球86/盘起81
模板:迪玛利亚
试用报告:奥德加德(厄德高)的确是非常不错的边锋,速度快,控球好。反击打法的首选。边路突破后的直塞很无解。前期发展非常快,很快就能突破75甚至到80。后期发展略显不足,到23以后基本就不怎么涨了。爱受伤
未来评测:很多人说他是字母罗的接班人,其实不然。通过我的测试发现,他主要增长数据是控球和传球,射门数据反而不是很厉害,这不符合射门员的基本要求。这小子在游戏里特别喜欢外脚背传中,所以很想迪玛利亚。 球队角色可以发展出技术指导。(我只练到了LV.1,好像升不到LV.2)
TOP 27
Teixeira 特谢拉(巴西)
位置:CMF 全能中场
俱乐部:Pabrowiestein(架空球队)
基础属性(年龄/身高/基础能力):18/175/80
卡片:单脚触球(后期会发展出“队长”“盯人”)
突出属性:控球85/盘球84/定位球85/状态持续性6
模板:亚亚图雷
试用报告:这个哥们是一个架空球员。硬又黑的属性加无解的传控,非常好用。初始的传球控球基本小皮尔洛水平,定位球非常厉害。建议直接上手训练身体/体能,这样可以发展出“盯人”。身体后期练起来基本无解,非常类似亚亚图雷。可以放在拖后中场,不要设置为DMF,这大哥后插上真心强。可以参照图雷用法用他。
未来发展:后期发展非常快,基本很快能突破85。更为可贵的是他可以发展出“领导者”球队卡片,队长材料。
TOP 26
Oblak 奥布拉克(斯洛文尼亚)
位置:GK 守门员
俱乐部:马德里竞技
基础属性:22/186/79
卡片:无
突出属性:身体平衡84 / 跳跃 83 / 守门87 /反应 86
模板:汉达诺维奇
试用报告:作为斯洛文尼亚又一个明星门将,奥布拉克和汉达诺维奇很多地方都挺像的。这哥们在游戏里最大的特点就是反应快,尤其是单刀的扑救很厉害。成长属于早期型,很快能突破83,但是会停滞一段时间。我用他打洛佩斯替补,直到26.7左右才突破到85。缺点是比较冒失,经常自己乱跑,初期非常不稳。
未来发展:不会出现球队卡片,基本上也不会出现外号。(出现外号对发展很有利)
实况足球2016球员选择心得
在实况足球2016中,很多玩家会根据球员总评来选球员,但这其实是个误区。下面,深空高玩就带来了一位玩家分享的实况足球2016大师联赛球员选择心得,一起来看看怎么正确地选球员吧。
实况足球2016球员选择心得:
不知道大家有没有玩过WECN1.0大补,许多玩家纷纷吐槽中超球员能力虚高,依据就是球员总评。比如一个张琳_77,罗比尼奥84,等等。那么问题来了,这些所谓能力虚高的球员,能力真的就等同于相同总评的球星吗?
忘了是从哪一年开始,PES加入了“总评”的概念,其实就是方便那些平时不怎么看球的新手玩家更好地适应游戏——反正那些球员我也不认识,谁的总评高我买谁就得了。老实况玩家都知道,在那个年代,我们津津乐道于用卡洛斯踢前锋,速度9(当时的实况是10分满分)的巴班吉达狂虐对面防线,依据是什么?
没错,就是关键数据。
我们知道,一个球员好用不好用,总评什么的都是假的,挑选球员只有两个依据——一个是关键数据,一个是技能卡片。用卡洛斯踢前锋,利用的是他一脚触球的卡片以及变态的速度,至于他身体孱弱盘带不准什么的都可以忽略不计。巴班吉达按照PES2016的评分标准总评估计还不到85,可是他的速度够快,光是这一点就足够了。
我们再回到开头那个话题。张琳_虽然有77总评,可是各项数据都很平庸,没有一项是80以上的。边后卫要的速度、传中、体能、“精准横传球”卡片他一样都没有。加上26岁的年龄也涨不了球,还不如买一个70总评的小将培养两年。至于罗比尼奥,年龄就不说了,一个影子前锋你要接近90的盘带做什么?SS的最终奥义在于利用速度跑位,撕扯空档,为队友制造传球空间,关键时刻来一脚,这些他全部没有,加上超级孱弱的身体,想背身拿球都不行。所以我们看到总评81(踢边前卫是84)的沃尔科特总能在边路随便过人,总评84的德罗巴进的球比那些90+的前锋还多,靠的就是关键数据和技能卡片。
当然咯,一个总评100和总评80的球员我还是选100那个滴,我这个帖子只针对总评相差10以内的球员而言。
关键数据和关键卡片有哪些?这个看个人喜好。有的玩家喜欢踢巴萨式的控球,那么球员的盘带一定要好;有的喜欢皇马那种快速反击,那么速度绝对不能差。我个人推荐如下(排名分先后):
门将:覆盖范围、扑救反应
中后卫:防守能力、速度、身体平衡。卡片:头球、解围、盯人
边后卫:速度、传中、体能。卡片:精准横传球、盯人
后腰:体能、平衡、防守能力、短传,控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:盯人、一脚触球
中场:传球(长传短传都要好),控球不能低于75,盘带无所谓。卡片:一脚触球、加力传球
边锋、边前卫:盘带、速度、长传。边锋最好射门能力佳。卡片:切球后转身、精准横传球,虚假跑位
前腰:控球、盘带、射门、传球。卡片:切球后转身、加力传球
中锋:射门、控球、头球、速度、身体平衡(具备其中2种即可,这个看个人喜好,德罗巴和阿圭罗都是好前锋,看你喜欢哪种打法)。卡片:一脚射门、切球后转身、头球,至于什么盗猎者、虚假跑位、站桩中锋之类的全看个人打法需要
影锋:速度,不算太差的射门和传球。卡片:切球后转身,一脚触球
有没有发现,我对体能不怎么重视?因为可以换人呀!而体能恰恰是影响球员总评的关键因素,但实际上对操作没有影响。当然咯,大师联赛里训练身体平衡时要连体能一起训练。
这里要纠正一下大家一个误解:身体平衡指的是球员被推开之后迅速投入比赛的能力(玩过格斗游戏的玩家都知道,挨BOSS揍之后会有几秒钟不能动弹),而不是身体对抗能力。典型例子是梅西,虽然容易被推开,但就是推不倒。反观C罗,比梅西强壮几百倍的身体,但是一推就倒。那么什么数据决定球员不易被推开呢?是体重。
这里重点推荐两张神级卡片:切球后转身、精准横传球。切球后转身不光是前腰和边锋,其实所有球员都很实用,就是当对面采取贴身紧逼时你能停球后马上转身。一个盘带85带有此卡片的前腰,绝对比盘带95但是没有卡片的前腰要好用。精准横传球顾名思义,场均进1.5个角球的神级卡片。
实况足球2016(Pro Evolution Soccer 2016)集成欧洲杯DLC中文破解版
pes2016 myclub 如何得到心仪球员
PES2015线上MyClub模式系统解析。许多玩家非常喜欢实况足球2015的MyClub线上模式,那么MyClub怎么玩?MyClub有什么特点?下面我们就来看一下。
MyClub是实况足球 2015中加入的全新线上模式,改良自系列作之前的「线上大师联赛」(Master League Online),它包含了单机的球队经营要素,玩家可以从各大联赛当中选择一支自己喜爱的球队做为基础,并透过招募总教练与不同位置的球员来进行补强,玩家不仅能够依照自己的意思打造出充满个人风格的最佳阵容,还能透过与其他玩家的线上赛事来证明自己拥有最强的球队。「myClub」收录了大约 50 名真实存在的总教练人选,玩家除了要与总教练签约之外也必须与经纪人签约,因为游戏中只能透过经纪人去跟球员进行谈判,每一位经纪人擅长招募的球员类型皆不相同,此外谈判的成功机率也是依据经纪人的能力来决定。另外有一点要注意的是,就跟现实世界的联赛规则一样,玩家新招募的球员必须要先将他的资料登录到球队中才能够上场比赛。
由于每一位总教练都有着自己偏好的进攻与守备战术,因此当玩家在招募球员时,也可以特别注意一下哪些球员比较能够配合教练的战术指示与风格,此外如果球员都是来自同一个地区或国家,那么他们之间也会因此而拥有相同的战术偏好,当场上球员之间的战术配合越紧密,球队整体的士气也会因此提升,不过这些数值也可以透过出赛时的合作表现来锻鍊。不过在招募球员时,还有一点要注意的就是他们的合约年限以及所需的费用开支,合约到期的球员如果不续约就会无法上场比赛,而如果全体球员所需的总费用开支超过了玩家目前的能力上限,就会造成球队整体的士气下降。
玩家只要透过比赛或每日进行游戏就能够获得名为「GP(Game Points)」的点数,玩家能透过支付 GP 来与更多经纪人签约,甚至还能购买帮球员消除疲劳的道具。除此之外玩家还能从线上商店用现金购买游戏币「myClub Coin」,藉此直接与顶级经纪人签约来获得更好的球员,可以说是除了连线要素之外,也导入了时下流行的课金要素。