1.pes2017 大师联赛有没有罗纳尔多 亨利
2.pes一球成名除了踢踢踢也没什么好玩的啊
3.pes2017大师联赛难度分别
pes2017 大师联赛有没有罗纳尔多 亨利
有罗纳尔多,也有亨利。
PES2017收录的罗纳尔多评分是93分,处于第五高分,他在PES2017中是以20岁的年龄出现的巴西的自由球员,有实力的需要果断签下的球员之一。下面来看下他的数据。
pes一球成名除了踢踢踢也没什么好玩的啊
pes6第一,大改前的一作,最后一作说是we2007,手感比pes6好?值得试试。pes6从高中开始玩,在大一研究的不错,非常平衡,大师联赛可以关闭球员成长,但这一作球员成长平衡,所以大师联赛不用关闭球员成长。买卖球员时可以交换球员,有总射手榜和总助攻榜,非常好的一些功能。
pes2013第二,大改前的最后一作。手感好,大师联赛可以关闭球员成长,挺好的选项,值得一试。因为这一作遍地妖人,练到109很平凡。如果开启球员成长,可以不加训练点和不雇用好教练试试。前期不用雇贵的谈判球探,因为员成功率跟球队排名和影响力有关系。
pes2017和2018因为大师联赛球员薪资无法供给,保持状态无法训练等问题而放弃。从2017开始有了恶心的惯性系统,之前感觉最明显的应该是大学期间的实况2010,我方速度快的球员被电脑龟速球员追上。
pes2019虽然上述问题得到解决,但是缺点也不少,比如速度问题还是没得到解决,球员惯性大,动作僵硬,慢,不灵活,过人难,任意球过于简单。下底传中进球几率极低,头球几乎作废。大师联赛过几年主力必须要卖?薪资太贵,只能年年卖主力或者解约后再签。高难度电脑靠弱化我方球员,难度变态。
pes2020和2021是因为大师联赛主页没有射手榜和球队排行,很单调。还有取消R2急停球键,多余的主教练选项等原因放弃。
pes2022口碑崩盘,垃圾。
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pes2017大师联赛难度分别
2017大师联赛各难度说明:
1星:和历代一样,电脑是木桩。
2星:和历代一样,不过电脑会象征性地抢几下。3星:电脑会主动逼抢,也会收缩防守。但是不存在,较好地反映了球员的真实数据,直塞能打爆电脑。
4星:电脑防守时收缩得很厉害。长传直塞球基本不可能塞过去。你的球员有时候会变得僵硬,卡顿模式偶尔会开启。卡身位频繁出现,尸体断球模式开始出现。
5星:回追+卡身位+尸体断球+电脑无硬直+本方硬直延长+判罚尺度+卡顿+连进3球+违反物理学。
6星:5星的强化版。
6星德比:6星的强化版。